<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
	pageEncoding="UTF-8"%>

<%
	request.setCharacterEncoding("UTF-8");
	// 	session.removeAttribute("user");
	session.invalidate();
%>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="resources/css/game.css"></link>
	<script type="text/javascript" src="resources/js/game.js"></script>
	<title>Mancala Game</title>
</head>
<body>
	<div id="header">
	   <h1>Mancala üzleti web technológiák 2011</h1>
	</div>
	<div id="login">
	   	<h2>Bejelentkezés</h2>
		<form id="myform" action="game" method="post" accept-charset="UTF-8" onsubmit="return validateForm()">
			<p><label for="name">Játékos név</label> 
			<input type="text" name="name" id="name" /></p>
			<p><label for="hole">Gödrök száma</label> 
			<input type="text" name="hole" id="hole" value="6" onkeypress="return numbersonly(event,'hole')"/></p>
			<p><label for="stone">Kövek száma</label> 
			<input type="text" name="stone" id="stone" value="4" onkeypress="return numbersonly(event,'stone')"/></p>
			<p class="submit">
				<input type="submit" id="submit" class="button"	value="Játékra fel!"/>
			</p>
		</form>
	</div>
	<div id="content">
		<strong> A játék használatához meg kell adnod egy felhasználó
			nevet!</strong>
		<ul>
			<li>A játékot a játékos és a gép játsza.</li>
			<li>A játék tábláján mindkét játékoshoz tartozik egy-egy sor.
				Egy sor 6 gödörből áll. Ezen felül a sor végén egy nagyobb gödör van
				a foglyul ejtett kavicsok tárolására.</li>
			<li>A játék kezdetén a mindegyik gödörben 4 kavics van.</li>
			<li>Minden játéklépés úgy kezdődik, hogy a játékos a saját
				oldaláról kiválaszt egy kavicsokat tartalmazó gödröt. Majd a táblán
				körbe haladva (a választott gödörtől jobbra indulva) minden lyukba
				elhelyez egy-egy kavicsot (a foglyok tárolására szolgáló nagyobb
				gödörbe is).</li>
			<li>Ha az utolsó kavics a foglyok tárolására szolgáló nagyobb
				gödörbe kerül, akkor a játékos újra léphet.</li>
			<li>Ha az utolsó kavics a játékos sorában egy üres gödörbe
				kerül, akkor azt és a szemközti gödörben lévő kavicsokat a foglyok
				közé rakhatja.</li>
			<li>A játék akkor ér véget, ha az egyik játékos már nem tud
				lépni.</li>
			<li>A játékot az nyeri, akinél a legtöbb kavics van. A kavicsok
				száma: foglyul ejtett kavicsok + a saját sorban lévő kavicsok.</li>
		</ul>
	</div>
	<div id="footer">
	   <p>Gasztány Richárd <a href="/Mancala/tartalom.html">Tartalom</a> </p>
	</div>	
</body>
</html>